Monthly Archives: May 2016

Langkah Membuat Resensi Buku

Dalam membuat resensi dari sebuah buku, maka poin-poin berikut ini harus diperhatikan :

  1. Jenis Buku : Menentukan apakah buku masuk dalam kategori roman, biografi, horror, atau genre lainnya. Serta menyimpulkan apakah buku merupakan karya fiksi atau nonfiksi.
  2. Keaslian Ide : Merupakan ide asli dari sang pengarang atau menyerupai dengan karya lainnya.
  3. Bentuk : Segala macam bentuk yang ada pada buku tersebut seperti ilustrasi pada cover nya , jenis kertas, jenis huruf, dan yang lainnya.
  4. Isi dan Bahasa : Dari unsur intrinsik, dilihat tema, alur, perwatakan, sudut pandang, dan sebagainya. Sedangkan Bahasa ditinjau dari struktur kalimat, gaya bahasa, ungkapan, kemudian apakah bahasa yang digunakan tidak menjenuhkan, mudah dimengerti, atau sebaliknya yaitu sukar dipahami. Pengujian materi juga diperhatikan.
  5. Simpulan : Menyimpulkan apakah buku tersebut layak dibaca, perlu dibaca, atau tidak.

Sebuah resensi harus memuat hal-hal berikut ini :

  1. Data buku atau identitas buku :
    • Judul Buku : Jika buku tersebut merupakan buku terjemahan maka lebih baik menuliskan judul asli dari buku.
    • Penulis atau pengarang : Jika buku terjemahan, maka penulis asli dari buku tersebut harus disebutkan.
    • Nama penerbit
    • Cetakan dan tahun terbit
    • Tebal buku dan jumlah halaman
  2. Judul resensi : Boleh sama dengan judul buku namun tetap dalam konteks buku.
  3. Ikhtisar isi buku : Merupakan bentuk singkat dari rangkuman, tidak mempertahankan karangan atau buku asli. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam menulis ikhtisar sebagai berikut :
    • Membaca naskah/buku asli
    • Mencatat gagasan pokok dan isi pokok setiap bab
    • Membuat reproduksi atau menulis kembali gagasan yang dianggap penting ke dalam karangan singkat yang mempunyai satu kesatuan yang padu.
  4. Kelebihan dan kekurangan buku : Memberikan penilaian yang objektif disertai ulasan.
  5. Kesimpulan : Apa yang diperoleh dari buku, dan imbauan kepada pembaca. Mencantumkan nama selaku peresensi.
Advertisements

Contoh Abstraksi Ilmiah

ABSTRAKSI

Latar Belakang adalah masalah yang terjadi di masyarakat yang menyebabkan penulis mengambil judul skipsi ini. Salah satu contoh pengguna web internet pada dunia pendidikan adalah sistem informasi jarak jauh. Khususnya masyrakat luas yang ingin mendapatkan  informasi  yang cukup  banyak dari  suatu lembaga  pendidikan. Disadari sekarang ini masyarakat luas hanya mengetahi informasi dari mulut kemulut, pamplet atau brosur juga spanduk untuk mendapatkan informasi lembaga pendidikan yang diinginkan.  Dan juga jarak tempuh  yang  mengakibatkan  kurangnya  informasi  secara lengkap.

Tujuan Penelitian adalah yang pertama diharapkan dapat memberikan manfaat dan kemudahan dalam mengakses layanan informasi yang efisien,dan ter update kepada masyarakat luas dan Lembaga Pendidikan Kursus Sinergi Indonesia dalam mempromosikan Lembaganya. Kedua, supaya penulis dapat memberikan teori-teori yang telah diterima sekaligus mematangkan dan meningkatkan pengetahuan tentang perancangan pembangunan website menggunakan aplikasi PHP dan MySQL

Metode Penelitian adalah cara yang dipakai penulis dalam membuat tulisan dan aplikasi skripsi ini. Metode pengambilan data yang dilakukan dalam kegiatan ini meliputi  metode literatur, wawancara, observasi, merancang dan membangun Situs ini dirancang menggunakan PHP sebagai pemogramaan dan MySQL sebagai database nya, sedangkan dreamweaver8 digunakan sebagai tempat untuk membuat layout dari situs yang telah dirancang. Dan, melakukan studi kepustakaan bisa berupa buku dan sumber-sumber informasi dari internet.

Hasil yang ingin dicapai adalah pertama semoga program bermanfaat buat masyarakat luas khususnya dalam media informasi. Kedua, semoga program bermanfaat untuk Lembaga yang terkait untuk media informasi pendidikan.

Kesimpulan adalah setelah penulis telusuri dan pelajari dari hasil dan perancangan pada skripsi ini. Dan juga saran yang berguna dan bermanfaat untuk penyempurnaan pengembangan lebih lanjut dan memberikan kemudahan bagi pemakainya, dapat menjadi alternatif pilihan utama bagi para pengunjung yang tidak mau bersusah payah dalam mencari  yang  dapat  menghabiskan  waktu,  uang,  dan  tenaga.  Pemanfaatan  Website Sebagai Media Promosi memberikan layanan sarana informasi cepat, terupdate yang dapat  diakses  oleh  siapapun  juga,  baik  dari  pihak  lembaga  kursus  maupun  para pengunjung situsnya.

Kata Kunci : Internet, Website, Media Informasi.

Daftar Pustaka : Wahyudi, Ahmad. 2011. Pemanfaatan Media Informasi Pendaftaran Peserta Kursus Pada Lembaga Pendidikan Kursus Sinergi Indonesia Berbasis Web.

iPhone vs. Android, Lebih Baik Mana?

apple-vs-android-010700

Pada artikel ini, akan dibandingkan kemampuan dari masing-masing smarthphone berdasarkan fiturnya :

  • Login

TouchID fingerprint sensor milik Iphone telah membuat kesulitan dalam membuka lockscreen menjadi mudah. Beberapa Android memiliki fitur serupa, beberapa lainnya memiliki fitur “Smart Lock” yang menggunakan rekognisi wajah atau lokasi namun fitur ini membuatnya kurang aman.

  • Membuat Panggilan

Kontak Favorit terlihat lebih baik di dalam Android, disusun berdasarkan orang yang paling sering dihubungi, namun FaceTime dari iPhone merupakan fitur yang killer.

  • Cek Waktu

Android dan iPhone menunjukan waktu ketika pengguna menekan tombol kunci, namun banyak Smartphone Android yang memiliki cara lebih baik dalam menunjukan waktu seperti Motorola, Samsung, dan HTC yang memiliki smart cover dan sensor yang secara otomatis menunjukan waktu disaat pengguna menarik smartphone dari kantong, adapun fitur lain Android yang membiarkan layarnya terjaga dengan menunjukan waktunya saat melakukan charging.

  • Mengambil Foto/Video

Kamera Android bervariasi dari yang paling baik dan buruk. Kamera iPhone kualitasnya terjaga, tetapi me-manage foto jauh lebih baik dan lebih murah menggunakan Android. Google Photos memberikan kapasitas tak terbatas secara gratis sedangkan iCloud milik Apple tidak.

  • Keyboard

Fitur keyboard Android masih lebih baik dari Apple berkat fitur swipe gestures dan punctuation.

  • Penggunaan Aplikasi

Interface penampilan aplikasi pada Android lebih baik dari Apple. Android membiarkan pengguna mengorganisasi aplikasi dengan memiliki hal penting diletakan di home screen dan menyembunyikan aplikasi yang kurang berguna di app drawer atau biasa kita sebut menu. Widget pada Android juga lebih berguna dari pada milik Apple.

  • Notifikasi

Pada iPhone,pengguna dapat merespon langsung dari dalam notifikasi, sesuatu yang tidak dimiliki Android. Namun pada Android, notifikasi bisa diatur berdasarkan prioritas dan notifikasi akan ada di bagian paling atas, lalu menunjukan konten dari notifikasi prioritas tersebut dan meminimal kan notifikasi lain yang tidak penting.

  • Pemutar Lagu

Apple Music memang tidak memiliki opsi gratis namun berintegrasi dengan sangat baik dengan iTunes.

  • Cek E-mail

Tampilan dari gmail “material design” membuat pengguna dapat menjelajahi email lebih baik , switch akun yang lebih mudah.

  • Kontak

Kontak pada Android lebih mudah untuk di navigasi dan foto-fotonya membuat pengguna lebih mudah dalam mencari kontak yang ingin dicari. iPhone otomatis terhubung dengan Facebook dan yang lainnya, pada Android biasanya memerlukan aplikasi terpisah untuk melakukan hal tersebut.

Dan masih banyak fitur lainnya dari iPhone dan Android yang belum dibahas. Jadi, menurut kalian, yang manakah yang lebih baik ?

Referensi

Contoh Laporan Ilmiah

BAB I

PENDAHULUAN 

1.1 Latar Belakang

Internet adalah jaringan komunikasi elektronik yang menghubungkan jaringan komputer dan fasilitas komputer yang terorganisasi di seluruh dunia melalui telepon atau satelit internet. Internet telah digunakan untuk mempermudah berbagai macam kesulitan terutama dalam aspek komunikasi. Salah satu keunggulan dari internet teknologi Website . Website adalah halaman berbasis web yang di akses melalui World Wide Web . Situs-situs berbasis web ini berguna untuk melakukan berbagai macam kegunaan seperti mempromosikan suatu hal ataupun sarana dalam melakukan sesuatu, seperti pendaftaran.

Jakusai, singkatan dari Jakuen No Bunkasai, adalah sebuah festival yang juga merupakan ajang perlombaan benuansa Jepang yang diadakan untuk masyarakat umum dan dapat diikuti oleh berbagai generasi. Acara ini diadakan oleh organisasi Jakuen yang ada pada SMA Negeri 2 Bekasi. Jakusai diadakan setiap tahun di lokasi tertentu. Di dalam Jakusai terdapat beberapa lomba yang dapat diikuti diantaranya adalah lomba LCT, Kana, Doujinshi, Cosplay, Karaoke, dan masih ada lagi. Informasi tentang Jakusai selama ini disampaikan melalui surat undangan, dan poster yang hanya dapat dilihat oleh sekalangan orang. Lomba-lomba yang diadakan jakusai tentunya memiliki proses pendaftaran untuk tiap-tiap lombanya. Selama ini pendaftaran yang di lakukan pada acara ini dilakukan secara pencatatan di tempat dan pendaftar yang jauh dari lokasi pendaftaran memiliki kesulitan dalam mencapai lokasi. Tidak hanya itu, pendaftar juga mengalami kesulitan dalam menyerahkan berkas persyaratan lomba.

Berdasarkan kondisi tersebut, penulis tertarik untuk membuat website yang dinamis sebagai sarana untuk mempromosikan, dokumentasi, serta membantu pendaftaran lomba dari acara Jakusai. Website ini dibuat sebagai alternatif untuk memudahkan masyarakat dalam mencari informasi seputar Jakusai dan mendaftar di perlombaan Jakusai. Aplikasi ini dituangkan dalam bentuk penulisan yang berjudul “Web Pendaftaran Jakuen No Bunkasai menggunakan PHP dan MySQL”.

1.2 Batasan Masalah

Pada penulisan ini batasan pembuatan website yang akan dibuat terdiri dari halaman home, dokumentasi, register, kritik & saran, dan about us.   Pada bagian register akan dipaparkan aturan dari lomba – lomba yang ada. Pengolahan data peserta akan dibuat menjadi laporan. Pengguna dalam aplikasi ini dikelompokan menjadi dua yaitu pengunjung dan admin. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan MySQL sebagai database, Apache sebagai web server dan Dreamweaver sebagai editor.

1.3 Tujuan

Tujuan dari penulisan ini adalah membuat aplikasi pendaftaran dan informasi berbasis web dari acara Jakusai, yang di harapkan dapat membantu mengolah data peserta serta mempromosikan acara Jakusai , memberikan informasi dan membantu dalam hal pendaftaran untuk calon peserta.

1.4 Metode Penelitian

Hardware yang digunakan dalam pembuatan web ini adalah AsusPro PU451LD-W0160G, prosessor intel core i7 dengan RAM 4GB dan harddisk 1TB, spesifikasi tersebut sesuai dengan notebook yang digunakan. Sedangkan software yang digunakan adalah XAMPP terdiri dari PHP sebagai bahasa pemrograman, MySQL sebagai databasenya dan Apache sebagai web server.

Metode yang digunakan pada penulisan ini adalah SDLC (System Development Life Cycle), memiliki beberapa tahapan yaitu :

  1. Perencanaan

Pada tahap ini penulis melakukan studi lapangan dengan wawancara langsung kepada panitia dari acara Jakusai, mencatat kebutuhan panitia dan peserta. Studi pustaka juga diperlukan untuk membuat website yang dinamis dan interaktif.

  1. Analisa

Data yang telah diperoleh selanjutnya akan diolah untuk mengidentifikasi input, output maupun proses yang diperlukan oleh sistem. Penulis akan melakukan studi pustaka untuk mendefinisikan kebutuhan sistem. Untuk membantu menganalisis digunakan beberapa diagram antara lain :

  1. Entity Relationship Diagram
  2. Data Flow Diagram
  3. Desain

Pada tahap ini penulis mulai melakukan pembuatan code menjadi software yang akan dibuat . Penulis mulai merancang alur tampilan dan tampilan dari masing-masing halaman dengan struktur navigasi lalu storyboard.

  1. Implementasi

Penerapan sistem yang telah dibuat dengan mengupload website dan telah melalui proses pengetesan terlebih dahulu terutama untuk calon peserta dan panitia.

BAB II

LANDASAN TEORI

Bagian ini menjelaskan tentang teori-teori yang digunakan dalam penulisan ini seperti PHP, MySQL, ERD, dan Struktur Navigasi.

BAB III

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

Bagian ini menjelaskan langkah-langkah pembuatan website sampai cara mengupload website meliputi ERD, Struktur Navigasi,  dan software yang digunakan.

BAB IV

PENUTUP

Berisi kesimpulan  mengenai tulisan ilmiah ini dan saran tentang pekembangan dari tulisan ilmiah ini.

 

 

Contoh Laporan Tidak Resmi – Laporan Pertanggung Jawaban Kegiatan

Nama Kegiatan          : JAKUSAI (Japan Kurabu no Bunkasai)

Lokasi                           : SMA 2 Negeri Bekasi

Hari, Tanggal             : Minggu, 24 Juni 2012

Waktu                          : 08.00 s.d 17.00

 

Susunan Acara

 

Pada acara “JAKUSAI” 2012 kami selaku Panitia dari acara JAKUSAI yang diadakan pada hari Minggu tanggal 24 Juni 2012 telah menyusun acara dengan jadwal sebagai berikut :

 

Waktu Kegiatan
08.00-09.30 Open Gate dan Pendaftaran Ulang
09.00-09.10 Pembukaan MC
09.10-09.30 Sambutan-sambutan
09.30-09.45 Band Hasil Audisi 1
09.45-10.45 Cosplay  Perform
10.45-11.00 Band Hasil Audisi 2
11.00-11.10 Finalis Karaoke 1
11.10-11.20 Finalis Karaoke 2
11.20-11.30 Finalis Karaoke 3
11.30-11.45 Band Hasil Audisi 3
11.45-12.40 ISOMA
12.40-12.55 Cover Dance
12.55-13.25 Featuring 1
13.25-13.55 Featuring 2
13.55-14.25 Pengumuman Lomba
14.25-15.10 Shalat Ashar
15.10-15.50 Guest Star 1
15.50-16.30 Guest Star 2
16.30-16.50 Taiko Okinawa+Bon Odori
16.50-17.00 Penutupan

Adapun acara yang terlaksana pada acara JAKUSAI 2012 yaitu dengan

Susunan sebagai berikut :

Waktu Kegiatan
08.00-09.30 Open Gate dan Pendaftaran Ulang
09.00-09.10 Pembukaan MC
09.10-09.30 Sambutan-sambutan
09.30-09.45 Band Hasil Audisi 1
09.45-10.50 Cosplay  Perform
10.50-11.10 Band Hasil Audisi 2
11.10-11.20 Finalis Karaoke 1
11.20-11.30 Finalis Karaoke 2
11.30-11.50 Band Hasil Audisi 3
11.50-12.40 ISOMA
12.40-12.50 Finalis Karaoke 3
12.50-13.20 Featuring 1
13.20-13.30 Cover Dance
13.30-14.10 Pengumuman Lomba
14.10-14.40 Featuring 2
14.40-15.30 Shalat Ashar
15.30-16.15 Guest Star 1
16.15-16.55 Guest Star 2
16.55-17.30 Taiko Okinawa+Bon Odori dan Penutupan

Jumlah Peserta

Berikut adalah rencana awal jumlah peserta yang akan hadir dalam acara

JAKUSAI yang diadakan hari Minggu 24 Juni 2012 yaitu :

  1. Anggota Jakuen
    • Kelas X             : 28  orang
    • Kelas XI           : 13  orang
    • Kelas XII          : 11  orang
  1. Pembina                    : 1    orang
  2. Perwakilan Ekskul : 35  orang

Jumlah : 88   orang

 

Akan tetapi jumlah peserta yang hadir pada acara JAKUSAI adalah sebagai

Berikut :

  1. Anggota Jakuen
    • Kelas X                          : 15 orang
    • Kelas XI                         : 11 orang
    • Kelas XII                       : 6 orang
  1. Pembina                                 : 1 orang
  2. Perwakilan Ekskul              : 21 orang

Jumlah       : 43 orang

 

Anggaran Dana Kegiatan JAKUSAI 2012

  • Pemasukan

Adapun pemasukan yang kami dapatkan dari kegiatan Jakusai 2012 yaitu dengan rincian sebagai berikut :

  1. Anggaran Dana

Pemasukan:

  • Anggaran Panitia x 30 @100.000                       :  Rp    3.000.000,-
  • Donatur x 30 @300.000                                        :  Rp    9.000.000,-
  • Pedaftaran Lomba                                                   :  Rp    100.000,-
  • Tiket Masuk                                                               :  Rp    250.000,-
  • Tiket Obake x 350 @5000                                      :  Rp    750.000,-
  • Tiket Pameran x 200 @2.000                               :  Rp   400.000,-
  • Dana Usaha                                                                :  Rp   244.500,-
  • Stand                                                                            :  Rp
  • Sponsorship                                                               :  Rp   500.000,-

:  Rp 59.365.000,-

Pengeluaran:

  • Acara
      • Guest Star I                                        :  Rp   2.000.000,-
      • Guest Star II                                       :  Rp   8.000.000,-
      • Tari Taiko                                            :  Rp   1.500.000,-
      • Juri Cosplay 2 Orang                        :  Rp      300.000,-
      • Juri Karaoke                                        :  Rp      300.000,-
      • Juri Audisi Band                                :  Rp      150.000,-
      • Juri LCT                                                :  Rp      150.000,-

                                                                                           :  Rp 12.400.000,- 

  • Logistik
  1. Divisi Panggung
    • Panggung                                                      :  Rp   8.000.000,-
    • Spanduk (Background)                             : Rp    720.000,-
    • Dekorasi                                                        :  Rp   300.000-

                                                                                           :  Rp      9.020.000,-                   

  1. Divisi Stand
  • Tenda                                                                       :  Rp   1.050.000,-

                                                                                          :  Rp   1.050.000,-

  1. Divisi Peralatan Lomba
  • LCT =
    • Bel listrik x2 @25.000                                 :  Rp      50.000,-
    • Amplop                                                            :  Rp       15.000,-
  • Kana =  Kertas 1 rim                                                :  Rp      25.000,-
  • Karaoke                                                                       :  Rp    100. 000,-
  • Band =   Studio Band                                               : Rp    150.000,-                                                                     

                                                                                              : Rp      340.000,-

  1. Divisi Obake
    • Kain hitam                                                                  :  Rp  700.000,-
    • Tali tambang 50m                                                     :  Rp   50.000,-
    • Tali rafia                                                                       :  Rp   20.000,-
    • Lakban                                                                          :  Rp   50.000,-
  • Tiket                                                                              :  Rp    60.000,-

: Rp      880.000,-

  1. Divisi percetakan :
    • Name Tag Panitia                                                     : Rp  350.000,-
    • Name Tag Peserta                                                     : Rp  30.000,-
    • Tiket x1000                                                                 : Rp 150.000,-
    • Poster                                                                           : Rp 175.000,-
    • Proposal                                                                      : Rp  725.000,-    

                                                                                              : Rp  1.430.000,-

  • Konsumsi
    • Hari Pertama (Juri)                                                   :Rp   110.000,-
    • Hari Kedua                                                                   :Rp  400.000,-

                                                                                                         :Rp       510.000,-

 

  • Lomba
    • Piagam & Medali                                                       : Rp    450.000,-
    • Hadiah lomba x 7 @450.000                                 : Rp    3.150.000

                                                                                                         : Rp      3.600.000,-

                                    Total Pengeluaran                                     : Rp29.230.000,-

 

  1. Daftar Barang Yang Dipinjam

 

Adapun peralatan yang dibutuhkan untuk pelaksanaan acara “JAKUSAI”

Ini. Berikut rincian peralatan yang telah kami dibutuhkan :

 

No. Peralatan Jumlah Terpinjam Dikembalikan Terlaksaana
1 Kelas X1 1
2 Kelas X2 1
3 Kelas X3 1
4 Kelas X4 1
5 Kelas X5 1
6 Kelas X6 1
7 Kelas X11 1
8 Kelas X12 1
9 Kelas XI IA 1 1
10 Kelas XI IA 2 1
11 Kelas XI IA 3 1
12 Kelas XI IA 4 1
13 Kelas XI IS 1 1
14 Kelas XII IA 1 1
15 Kelas XII IA 2 1
16 Kelas XII IA 3 1
17 Proyektor 1
18 Alas Layar Proyektor 1
19 Speaker 1

 

Keterangan :

Barang atau kelas yang berhasil dipinjam yaitu

 

– Kelas X1                               – Kelas XI IA 3

– Kelas X2                               – Kelas XI IA 4

– Kelas X3                               – Kelas XI IS 1

– Kelas X4                               – Kelas XII IA 1

– Kelas X5                               – Kelas XII IA 2

– Kelas X6                               – Kelas XII IA 3

– Kelas X11                            – Proyektor

– Kelas X12                           – Alas Layar Proyektor

– Kelas XI IA 1                      – Speaker

– Kelas XI IA 2

 

Bekasi, 6 Juli 2012

Hormat Kami,

Ketua Pelaksana                                                                           Sekretaris

 

 

Abi Karami Arif                                                                       Annissa’a Ulfah Faujiyyah

Source

 

 

Proposal Non Ilmiah – Proposal Sponsor

PROPOSAL SPONSOR ACARA JAKUSAI

LATAR BELAKANG

Jepang adalah negara yang terkenal dengan berbagai macam teknologi-teknologi yang canggih dan diakui oleh seluruh dunia. Namun, Jepang tidak hanya terkenal karena teknologinya, tapi juga  terkenal karena keanekaragaman budayanya.

Jepang adalah negara yang memiliki banyak sekali budaya yang beraneka ragam. Salah satunya adalah budaya Bunkasai. Bunkasai adalah festival budaya yang diadakan di sekolah-sekolah Jepang. Pada umumnya SMA-SMA di Jepang mengadakan bunkasai saat ulang tahun sekolahnya. Biasanya, tiap kelas menyiapkan sebuah penampilan kebudayaan. Ada juga yang merubah kelasnya menjadi Obake (rumah hantu), stand-stand makanan, dan lain sebagainya. Kini, Bunkasai  tidak hanya diadakan di sekolah Jepang, namun juga di berbagai belahan dunia, termasuk di Indonesia. Dalam rangka ulang tahun SMA Negeri 2 Bekasi yang ke-29, kami sebagai ekstrakulikuler Jepang di SMA Negeri 2 Bekasi berencana untuk menyelenggarakan bunkasai. Bunkasai yang tidak hanya bertujuan untuk memperkenalkan budaya Jepang ke siswa/siswi SMA/sederajat di daerah kota Bekasi dan sekitarnya, tetapi juga bertujuan untuk menjalin hubungan yang baik antara negara Indonesia dengan negara Jepang, menambah wawasan, menghibur, dan mempertemukan para pecinta budaya Jepang se-Indonesia

Untuk mewujudkan kegiatan positif di atas, maka kami bermaksud untuk menyelenggarakan  bunkasai. Pada kesempatan ini kami akan menyelenggarakan bunkasai yang diberi nama JAKUSAI (Japan Kurabu no Bunkasai). Acara ini akan kami selenggarakan dengan nuansa perpaduan kebudayaan antara Indonesia dan Jepang, melalui tema “Hajimete no Bunkasai” . Kami berusaha memperkenalkan kebudayaan Jepang tanpa melupakan kebudayaan Indonesia.

Tentunya dalam menyelenggarakan kegiatan ini akan membutuhkan biaya yang cukup besar, maka kami memohon bantuan dan dukungan dari semua pihak, baik dari dalam maupun luar lingkungan sekolah agar kegiatan ini dapat berjalan dengan baik dan lancar.

PROFIL SMA NEGERI 2 KOTA BEKASI

                Kami perkenalkan, SMA Negeri 2 Kota Bekasi. Sekolah ini berdiri tegak di jantung kota Bekasi tepatnya di Jalan Tangkuban Perahu Nomor 1, Bekasi Selatan. Sekolah ini telah berdiri selama 29 tahun yaitu pada tanggal 2 April 1983. Seiring dengan perkembangannya, SMA Negeri 2 Kota Bekasi terus berkembang menjadi Sekolah yang Terakreditasi A dan berstandard Sekolah Nasional yang akan menjadi Sekolah Berstandard Internasional.

Seleksi penerimaan siswa/i SMAN 2 Bekasi ini diikuti oleh + 2500 peserta setiap tahunnya dan hanya 400 siswa yang terpilih melalui proses penyaringan yang ketat. Sehingga kualitas siswa/i SMAN 2 Bekasi dapat dipastikan berada diatas rata-rata. Terbukti dengan banyaknya perlombaan dan penghargaan yang diraih oleh siswa/i SMAN 2 Bekasi. Karena itu hingga saat ini SMA Negeri 2 Bekasi tetap memiliki gelarnya sebagai SMA terfavorit di Bekasi.

PROFIL JAKUEN

Japan Kurabu Etniez (JAKUEN). Ekstrakulikuler bahasa Jepang di SMA Negeri 2 Kota Bekasi ini telah ada selama 2 tahun yaitu pada tanggal 8 September 2010. Seiring dengan perkembangannya, JAKUEN terus berkembang menjadi ekstrakulikuler bahasa Jepang yang memiliki reputasi yang baik di kalangan ekstrakulikuler bahasa Jepang se-Kota Bekasi. Kami juga memiliki beberapa prestasi dan inilah sebagian prestasi yang telah diraih, yaitu :

  • Juara II lomba LCT Inobu 4 SMAN 1 Bekasi
  • Juara II lomba Kana Inobu 5 SMAN 1 Bekasi

TEMA ACARA

“Hajimete no Bunkasai”

TUJUAN ACARA

  • Meningkatkan pengertian masyarakat tentang budaya Jepang
  • Melaksanakan program kerja Jakuen periode 2011/2012
  • Mendukung kerjasama antara Jepang-Indonesia
  • Memperkenalkan ekskul Jakuen
  • Mengembangkan kreativitas

WAKTU & TEMPAT PELAKSANAAN 

Kegiatan ini kami selenggarakan pada :

Hari                        :  Minggu

Tanggal                 :  17 dan 24 Juni 2012

Waktu                   :

  1.  Minggu, 17 Juni 2012, pukul 08.15-13.15 WIB
  2.  Minggu, 24 Juni 2012, pukul 08.00-18.00 WIB

Tempat                :  SMA Negeri 2 Bekasi

SASARAN KEGIATAN

         Segenap masyarakat di kota Bekasi dan Sekitarnya ( + 1000 orang )

BENTUK KEGIATAN

Minggu, 17 Juni 2012

Lomba :

  • Lomba Cepat Tepat

Lomba ini merupakan lomba pengetahuan umum tentang kebudayaan Jepang yang mempersertakan murid SMA/sederajat di kota Bekasi dan sekitarnya untuk mengasah kemampuan, kecepatan, dan ketepatan para peserta LCT.

  • Lomba Kana

Lomba ini merupakan lomba pengetahuan bahasa Jepang yang mengutamakan penggunaan dan pemahaman hiragana, katakana, dan kanji yang mempersertakan murid SMA/sederajat di kota Bekasi dan sekitarnya.

  • Lomba Karaoke

Lomba ini diselenggarakan untuk menyalurkan minat dan bakat murid SMA/sederajat di kota Bekasi dan sekitarnya dalam menyanyikan lagu Jepang.

Minggu, 24 Juni 2012

  • Bazaar

Bazaar ini dilaksanakan dalam bentuk stand, yang terdiri dari stand-stand pihak luar dan stand-stand sponsor JAKUSAI. Barang-barang dan makanan yang dijual diantaranya adalah barang-barang yang dapat memperkenalkan budaya Jepang dan makanan serta minuman khas Jepang.

  • Pertunjukan di panggung

Pertunjukan yang ditampilkan baik diatas panggung, maupun di sekitar panggung yang bertujuan menghibur para pengunjung dengan berbagai hiburan yaitu :

  1. Group Band (pemenang ke-1, ke-2, dan ke-3 audisi band)
  2. Pemenang lomba Karaoke ke-1, ke-2, dan ke-3
  3. Lomba Cosplay
  4. Opening Act
    1. Honeybeat
    2. UBE
  5. Guest Star
    1. X-Shibuya
    2. Obake
  6. Tarian tradisional Indonesia
  7. Tarian tradisional Jepang (Tarian Taiko)
  8. MC
    1. Nurul Indah Anggraini
    2. Robby Putra Prakoso
  • Obake

Replika rumah hantu Jepang yang dipersembahkan untuk para pengunjung bunkasai.

  • Pameran

Pameran ini mempertunjukkan hasil karya doujin, mading, dan mainan tradisional Jepang yang dipinjamkan oleh Japan Foundation.

ANGGARAN DANA

  • Acara                                           :  Rp 32.400.000,- 
  • Logistik                                      : Rp  20.585.000,-
  • Konsumsi                                 : Rp    2.430.000,-
  • Lomba                                         : Rp    3.950.000,-
  • Kebersihan                                : Rp       135.000,-

Total Pengeluaran                           :  Rp  59.500.000,-

PENAWARAN PARTISIPATIF

            Kami menyediakan penawaran partisipatif bentuk lain yang selanjutnya dapat dibicarakan dengan panitia.

  • Paket Sushi                :  Rp 50.000.000,-
  • Paket Okonomiyaki :  Rp 35.000.000,-
  • Paket Takoyaki          :  Rp 25.000.000,-
  • Paket Dorayaki          :  Rp 15.000.000,-
  • Paket Onigiri              :  Rp  5 000.000,-

Screenshot_7

PENAWARAN ALTERNATIF

            Kami menyediakan Penawaran Alternatif bentuk lain yang selanjutnya dapat dibicarakan dengan panitia.

Screenshot_6

Screenshot_1

Screenshot_2Screenshot_3

Screenshot_4

 

PENUTUP

            Demikianlah proposal kegiatan ini kami buat dengan harapan acara ini dapat terlaksana dengan lancar dan berjalan sukses serta membawa manfaat kepada pihak-pihak  masyarakat umum, khususnya seluruh pelajar di daerah Bekasi dan sekitarnya dan pihak-pihak yang telah membantu terselenggarakannya acara ini. Atas perhatian, kerjasama, dan dukungannya kami ucapkan terima kasih.

Perbedaan Proposal Ilmiah dan Non Ilmiah

Pengertian Proposal Menurut KBBI (2002) adalah rencana yang dituangkan dalam bentuk rancangan kerja, perencanaan secara sistematis, matang dan teliti yang dibuat oleh peneliti sebelum melaksanakan penelitian, baik penelitian di lapangan (field research) maupun penelitian di perpustakaan (library research). Keterampilan menulis proposal perlu dimiliki setiap insan berpendidikan agar mereka terbiasa berpikir sistematis-logis sebagaimana di dalam langkah-langkah penulisan proposal.

Tujuan Proposal

Tujuan proposal bukan hanya untuk mencari bantuan dana, namun tujuan proposal adalah memperoleh bantuan dana, memperoleh dukungan atau sponsor dan memperoleh perizinan. Unsur-unsur proposal yaitu, nama/ judul kegiatan, pendahuluan,tujuan, waktu dan tempat, sasaran kegiatan, susunan panitia, anggaran, penutup, tanda tangan dan nama terang.

Fungsi Proposal

Berikut ini beberapa fungsi proposal yang perlu Anda ketahui:

  1. Fungsi proposal untuk melakukan penelitian yang berkenaan dengan agama, sosial, politik, ekonomi, budaya, dan sebagainya.
  2. Fungsi proposal untuk mendirikan usaha kecil, menengah, atau besar.
  3. Fungsi proposal untuk mengajukan tender dari lembaga-lembaga pemerintah atau swasta.
  4. Fungsi proposal untuk mengajukan kredit kepada bank.
  5. Fungsi proposal untuk mengadakan acara seminar, diskusi, pelatihan, dan sebagainya.

Proposal Ilmiah

Pengertian Proposal Dari sudut pandang dunia ilmiah, pengertian proposal ialah rancangan dari suatu usulan sebuah penelitian yang kemudian akan dilaksanakan oleh peneliti terhadap bahan penelitiannya. Dalam pengertian proposal ini itu berarti proposal sama halnya dengan usulan.Ada juga yang menyatakan bahwa pengertian proposal itu ialah suatu permintaan atau dapat juga dikatakan sebagai saran yang ditujukan kepada seseorang, instansi, organisasi, suatu badan, atau suatu kelompok untuk menjalankan atau melaksanakan suatu pekerjaan.

Proposal Non Ilmiah

Proposal non ilmiah sering digunakan sebagai usulan atau rancangan kegiatan.  Bentuk proposal ini memiliki banyak kemiripan dengan model Proposal Penelitian yang digunakan dalam dunia ilmiah.  Namun karena sifatnya yang lebih umum, maka “Proposal Umum” biasanya lebih lentur dalam penggunaan bahasa dan tidak terlalu kaku dalam aturan penulisan.  Namun, walaupun  lebih bebas, penulisan Proposal Umum tetap harus mengindahkan kaidah-kaidah dan sistematika tertentu agar dapat dengan mudah dimengerti oleh orang-orang yang membaca proposal tersebut.

Referensi 1

Referensi 2